- px:是屏幕的像素点
- in:英寸
- mm:毫米
- pt:磅,1/72 英寸
- dp:一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
- dip:等同于dp
- sp:同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip 针对dip和px 的关系,做以下概述: HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120 density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。 不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例
density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率) 状态栏和标题栏高各19px或者25dip 横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip 竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip
density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率) 状态栏和标题栏高个25px或者25dip 横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip 竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip
density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率) 状态栏和标题栏高个38px或者25dip 横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip 竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip
apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi 标签的资源 当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。 不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。 布局时尽量使用单位dip,少使用px
如果分辨率是480*800(这时density=240)的界面时,如果我们要用dip来做单位的话,我们应该把数值进行转化一下, dip = px * 160/240,px=dip*240/160
原文:http://www.cnblogs.com/ryan1012/archive/2011/04/27/2030977.html |